● 支持序列化模型
● 支持OBJ
● 支持FBX
● 支持glTF及glTF扩展插件,如KHR_blend、KHR_lights_punctual、KHR_materials_common、KHR_materials_unlit、KHR_texture_transform、MSFT_lod等
● 压缩纹理(S3TC、ETC1、PVRTC等)动画(蒙皮Morph、骨骼Skin)
● 材质(PBR)特效(光遮蔽、泛光、色调映射、HDR、 伽马校正等)
● 阴影(平行光、点光源、射光)
● 效率(WebGL2、 LOD、实例化)其他(动画、巡航、流动、火焰、粒子、VR、AR、ES6等)
● 事件交互(默认交互、选择交互、编辑交互、键鼠设备支持)
● 灯光设置(环境光、方向光、聚光灯等)
● 镜头投射(透视投射、正投射);场景缩放、平移、旋转
● 可视最近/最远距离;镜头最大仰视/俯视角度;3D对象拖动、旋转、拉伸;网元交互模式
3D已经普及的今天
3D开发门槛依然居高不下
炫酷的效果日新月异
非专业人士难以追上技术的发展趋势
安全、扩展、接口、服务...
企业3D应用对开发工具提出了新的要求
外包公司水平参差不齐
短板在于业务理解和项目管理能力
自主研发、标准化
高度封装的3D引擎
极大降低开 发难度
纹理、动画、材质、特效
现成效果,手到擒来
服务了X家企业
我们掌握了有高度的需求分析
项目设计和高效的项目管理能力
成熟的公司和产品
知识产权有保障
安全和质量的双重认证
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